PaintCode 是一款专为开发者设计的矢量图形设计工具,能够将绘制的UI元素、图标和插图实时转换为Swift、Objective-C或C#代码。它完美融合了设计与开发流程,特别适合需要动态、可调整图形的macOS和iOS应用开发。PaintCode利用macOS原生技术(如Core Graphics和Core Animation)生成高性能代码,支持深色模式动态配色、多分辨率适配和运行时参数修改。设计师可以直接在应用内创作复杂控件(如动态按钮、可缩放图表),开发者则能获得即时可用的类型安全代码,大幅减少手动编码时间。

软件截图

PaintCode for Mac v3.5.9 专业矢量绘图编程软件 免激活下载-1

安装教程

安装包下载完成后打开,拖动左侧的PaintCode至右侧Applications即可完成安装

软件特色

  • 矢量绘图转代码:所有路径、渐变和效果均自动转化为Swift/Obj-C代码,支持导出为方法或扩展,直接嵌入Xcode项目。

  • 动态样式控制:通过变量定义颜色、尺寸等属性,运行时动态调整(如深色模式切换),生成包含条件判断的智能代码逻辑。

  • 表达式引擎:使用数学公式控制图形属性(如进度条长度=参数×系数),实现动画预备状态的参数化设计。

  • 画布实时预览:编写代码片段即时反馈到图形效果,支持与Sketch/Figma设计稿同步对比,确保像素级还原。

  • 平台专属优化:为macOS生成NSView子类代码,为iOS生成UIView渲染逻辑,自动处理Retina/@2x/@3x分辨率适配。

  • SVG/Core Graphics互转:导入SVG文件自动转为Quartz 2D代码,或反向导出设计图为标准矢量格式。

  • 交互式文档:为生成的代码嵌入可调整参数的预览面板,开发者在Xcode中可直接滑动控件测试不同状态。

  • 版本控制友好:代码输出风格可配置(缩进/命名规则),差异仅存在于逻辑部分,避免Git合并冲突。

  • Apple技术栈深度整合:支持SwiftUI视图生成、Core Animation关键帧导出,以及macOS新特性(如控制中心控件)。

  • 团队协作功能:共享样式库和符号库,设计变更时自动标记关联代码文件,通知开发者同步更新。

  • 性能分析工具:预览界面显示每帧渲染耗时,优化路径简化策略,确保复杂图形在低端设备流畅运行。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。